ファンブルブログ

アナログゲームのラビュー、イベントの報告、コラムをメインとしてまとめています。

【雑記】ゲームマーケット大賞2018 二次審査通過作品が発表されましたね

gamemarket.jp

ゲームマーケット大賞の二次審査通過作品が発表されました。

過去に通過されたサークル様が少なく、フレッシュな顔ぶれとなっております。その中ではOKAZU brandの4年連続二次審査通過はすごいと思います。

個人的には二次審査通過で今後1年間の抽選免除が結構サークル様としては助かるのでは、とも思います。

また、昨今の頒布作品の多さから、結構なゲームをプレイしていない状況でもありますね。時間を作ってやっていきたいところです。

この中からどの作品が優秀作品、そしてゲームマーケット大賞をとるのか、楽しみです。

優秀作品は10/26にWebとカタログで発表されます。

【ボードゲーム会】2018/9/22 横浜ラボゲーム会

本日は横浜ラボで二人ゲーム会となりました。

以下プレイしたゲームになります。

テストプレイ

まずはテストプレイです。ネタバレしないように写真はなしで。まだ初回でしたが、楽しめました。これから製品になっていくのが楽しみですね。

オーディンの祝祭+拡張

f:id:huusen:20180922140157j:plain

久々のオーディンの祝祭。今回は初期の職業カードに略奪のダイス目+1のやつだったのでそこから略奪プレイに一直線。ダイス目も振るっていて12と8がよく出た関係で結構豪華な盤面となりました。

結果は4点差で負け。お金で船を変えるのを失念していたのが痛かったかなぁ。

オルレアン

f:id:huusen:20180922163839j:plain

久々のプレイでしたね。感覚が思い出せなかったので、とりあえず歯車集めて騎士で引ける数を増やして・・・、という感じから世界を回って糸を集めるプレイに発展させていきました。

中盤歯車の数で手数が足りずに負けていそうだったのですが、世界を回った数分で接戦になっていましたね。

負けてはいましたがいろいろな戦略が試せました。

マイルストーン

f:id:huusen:20180922174147j:plain

タイルをドラフトして、手に入れたタイルで街を作っていくゲームです。今回は第二ラウンドに紫タイル隣接での得点タイルがマイルストーンだったのでそれを生かすプレイを目指してみました。

その分資金繰りにはずっと苦労していましたね。最後に15金のマイルストーンで何とか出来たのが大きかったです。

結果は同点の資金3金差で負け。途中大戦でタイルが吹っ飛ぶのでそれを意識しておかないといけないですね。

KARAMO

f:id:huusen:20180922182632j:plain

今回のよくわからない枠です。

丸い木製の棒をジェンガのように抜いていくゲーム、のような気もしますが、正直よくわかりませんでした。

オーバードライブ

f:id:huusen:20180922181633j:plain

締めに2戦しました。

1戦目は軍事力を上げた後都合よく軍事惑星を引いて勝利。

2戦目は青い惑星分点数を配置しただけで終了。

いや、このゲームらしい展開でした。

 

というわけで今日もいろいろゲームができて楽しかったです。

それではまた次回。

【ボードゲーム会】2018/9/17 横浜ラボゲーム会でした

3連休でしたので2回目のゲーム会です。今回は横浜ラボにお邪魔いたしました。

以下プレイしたゲームです。

Decrypto

f:id:huusen:20180917115715j:plain

3人戦だったのでチーム戦とはなりませんでしたが、それでも楽しめました。解読側にわからないようにヒントを出すのが非常に難しいですね。

そして解読側は徐々に増えていくヒントをもとに答えを推測していくのが楽しいです。

TRAJAN

f:id:huusen:20180917161227j:plain

ちょっと昔のゲームになります。アクションを決定する方法がマンカラ方式なのがユニークです。駒に色がついているのにも意味があり、そのパズルゲームのような部分と、実際の盤面で点数を稼ぐ部分両方を考えなければいけないのが難しく、そして楽しいですね。

航海の時代

f:id:huusen:20180917170522j:plain

市販されているバージョンでは初めてですね。船がかっこよくなっていて雰囲気が出ております。

お金から交易で資源を手に入れるルートを強化して最後に置いた交易所で3点差をまくっての1位でした。

スシゴーパーティー

f:id:huusen:20180917173902j:plain

大人数でできるドラフトゲームですね。今回はお味噌汁のバッティングでボロボロ。いいじゃないですかお味噌汁みんなで食べても。

TRAXX

f:id:huusen:20180917175341j:plain

最後は軽いものということでこれを。今回は点数を重視するぞ、と息巻いて引いていったら空きマスだらけになってしまいその差でまくられました。調子に乗ってはいけませんね。

 

というわけで堪能させていただきました。TRAJANのマンカラでアクションを決めるシステムはユニークですね。また、何のアクションをしてもとりあえず点数が入っていくのはストレスにはなりにくいのもいいと思います。

 

それではまた次回。

【雑記】ボードゲーム制作者養成講座 記者会見を見てみた

ゲームカフェぶんぶん様で行うボードゲーム制作者養成講座 記者会見を配信を通してみてみました。

主だったところはこんな感じでしょうか。

  • 講師は草場純、川崎晋、カナイセイジの三名
  • 講義は全10回。10月~12月に週1回ペースで実施。
  • 料金は50000円

 当日の内容はここからもう一度見ることができます。


ボードゲーム制作者養成講座 発表会見

おそらくではありますがこういう内容のものは初めてではないでしょうか。

講師陣に関しても昔からゲームにかかわっている方や、海外での販売されているゲームも多い方々ですので、話される内容もためになるものだと思われます。

どのようになるかはわかりませんが、ぜひ次につながっていってほしい企画だと思っていますね。

【ボードゲーム回】2018/09/15 JAGAでした

本日は月1のお楽しみ、JAGAに参加してきました。

当日はお邪魔ものの日本選手権も行われていましたが、人数も十分にそろっているようでしたので、撮影許可だけいただいて収録させていただきました。

内容については後日アップできればという感じです。

それではプレイしたゲームなど。

サンファン

f:id:huusen:20180915145641j:plain

久々のプレイ。

水道橋+交易所+井戸+屋台という初心者にも安心セットを引くも、最後まで6コスト建物を見ずに点数が足らず2位。

カードに困ることがなかったので楽しかったですね。

街コロ+街コロプラ

写真撮り忘れました。中盤にマグロ漁船(かな、サンマ漁船かな)が3連続ヒットして20金×3で一気に形勢が傾きました。あの破壊力はすごいですね。

Sternenhimmel

f:id:huusen:20180915163624j:plain

こちらも久しぶり。いかに効率よく2位に入るか、なのですが、3人だとそれを狙うよりきっちり1位を狙った方が安定しますね。全く振るわず最下位でした。

マンハッタン

f:id:huusen:20180915173937j:plain

4人で最終手番スタートだったので、4建物3個+3建物3個という通常の自分ではありえないスタートでプレイ。スタートダッシュをしてそのまま逃げ切る作戦でしたが、それをきっちり狙うとうまくいくものだということがわかりました。

正直うまくいかないものだと思っていたのですが、できるものなのですね。自分としても知見が増えました。

トリックテイキング

f:id:huusen:20180915182650j:plain

タイトルを忘れてしまった。ラフったスートも次の人からフォロー対象になるのが面白いですね。

ストライク

2回プレイしました。総取りが大量に発生して派手なプレイでしたね。3位、1位でした。

アンリミテッド富豪

懐かしの同人版アンリミテッド富豪。写真を撮り忘れたのが悔やまれます。

黄色の数字が大量に押し寄せたときはもう脳みそがショートして考えるのをやめました。

最後は近場のファミレスでアフターで盛り上がりましたね。

f:id:huusen:20180915203059j:plain

謎の4兄弟。いつもながら我々のアフターはデザートが豪華です。



皆様ありがとうございました。

また次回もよろしくお願いいたします。

【雑記】マジック25周年なんですってね

www.4gamer.net

マジック・ザ・ギャザリング(以下MTG)ももう25周年なんだそうで。

かくいう私も学生時代にやっておりました。

最初の情報源はフォーチュンクエストのあとがきかな。とにかくTRPG系の情報が載っていた雑誌にはこれを筆頭としたTCGの情報がいっぱい乗りましたね。

初めて購入したのは日本語版のスターター4版をおもちゃ屋さんで2パック。

それで1パックずつ剥いてプレイしました。ただ、その中に「弱者の石」がいたからさあ大変。こいつは弱いクリーチャーしか使い物にならなくしてしまうので結果的にゲームが非常に長引いてしまったんですね。ふつうは15分もあれば1ゲームが終わるのに2時間もかかってしまいました。こういうのもいい思い出ですね。

とにもかくにも偉大なジャンルを作ったゲームがまだまだ元気に継続しているというのはすごいことですし、うれしいことです。

リミテッドはまだたしなんでいるのでボードゲームプレイヤーの方とたしなんでみたいですね。

 

【ボードゲームレビュー】コインブラ

コインブラ

f:id:huusen:20180901143342j:plain

最近話題に上がっており、私もプレイしてみたかったゲームです。

手順は最初に一定数のサイコロをふり、それを順番に選択しながら4列のどれかに置きます。

一番上は固定の効果が、それ以外は人物があります。サイコロの出目が大きいほどカードを買う順番が有利になりますが、そのカードの価格も出目になるため、値段が上がります。

またサイコロは4色あり、それぞれがターン終了時にもらえるボーナスと連動しています。

なので自分の懐と相談してサイコロを決定したいのですが、しかしその色が自分の強みと違っているとあまりよろしくなく、そのジレンマが非常に強くなっています。

このゲームはサイコロの選択がとにかく肝で、これによっていかに自分の強みを作っていくかが焦点だと思います。

私は今回序盤は灰色の盾(名前忘れました・・・)の資源を重点的に育てて、中盤は紫の歩き回るやつで点数を稼ぐ方針にしました。これが当たったのか、最終的には大量点が入り、何とか1位。

サイコロ選択の部分が若干ダウンタイムが長くなるかもしれませんが、その悩ましさが楽しいゲームでもありますね。

動画