ファンブルブログ

アナログゲームのラビュー、イベントの報告、コラムをメインとしてまとめています。

【ボードゲーム会】横浜ラボゲーム会 2019/02/03

皆様あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いいたします。

ゲムマ明けから仕事が忙しくてなかなか更新できませんでしたが、これからも時間を見つけては更新していきたいところです。

それではプレイしたゲームの雑感です。

テストプレイ HNM1901

HammerWorks様のゲムマ春新作予定のテストプレイになります。今回が初テストプレイですね。

すでに十分練りこまれており、若干詳細を詰めれば頒布できるものになりそうな手ごたえでしたね。

テストプレイ OKZ1801

去年よりテストプレイを繰り返しているゲームになります。バランス調整が非常に難しいゲームですが、ようやく落ち着いてきたように思います。完成形が楽しみですね。

テストプレイ OKZ1902

こちらは鉄道ゲームになります。ちょっと株によっていましたが、路線による要素が強くなりバランスが良くなったように思います。こちらも慣性系が楽しみです。

富士:脱出

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無事、レベル2をクリアしました。

ここから市販ゲームになります。まずは富士山の火砕流から逃げ切りを図るこのゲーム。両脇のプレイヤーをおもんぱかって行動するのが面白いところですね。自分はふりなおしても降りなおしても両脇に迷惑になる出目になって困りました。

結果は無事に逃げ切り。

ブラックアウト:香港

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ブラックアウト:香港

香港マフィアがブラックアウトした香港で人助け。という感じらしいです。

ゲーム自体は非常にシンプルなのですが、考えどころが多いですね。中盤で資金ショートして厳しくなってしまいました。

ランスロット

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ランスロット

騎士の装備を整えて大会でほかのプレイヤーより強くなることを目指します。

装備品は黄金の鎧からはだかまでの6段階。それを交換しながら強くしていきます。きっちり頭を使うのですが、最後の勝負で表向けられた騎士がはだかだったりすると笑いが起きますね。

最後にOKAZU先生がほぼゴールドセイントを作って圧勝でした。

 

という6ゲームでした。

ゲムマ春が近づいてきてテストプレイしているゲームも完成形に近づいてきました。

情報公開ができるようになったらここでも紹介できればと思います。

 

ゲームマーケット2018秋の参加者が発表されましたね。

こんにちは、風船です。

前回こういう記事を書きましたが、

 

fumble.hatenablog.com

 すぐに参加人数が発表されましたね。前回の待機列の最終計測とともに出してみましょう。

9:30 1800 1850    
9:40     1120 1250
トータル 12000  12000  8000 10000

というわけでトータル22000。1割の増加となりました。私の予想が22500でしたのでほぼアタリというところでしょうか。

待機列でも土曜日はほぼ同等~微増、日曜日は1割以上の増加でしたので、対比関係でもあることが証明されていますね。

gamemarket.jp

ここに記載の過去のデータから見ても大体開催ごとに1割の参加者増を続けており、もしこの傾向が続くのならば5年後には参加者50000も夢ではないことになります。

果たして来年はどのようになるのか、今から楽しみですね。

ゲームマーケット2018秋お疲れ様でした!

こんにちは、風船です。

ゲームマーケット2018秋も無事に終了いたしました。皆様お疲れ様でした。

私は「OKAZU brand with H」のスタッフとして買い出し+インストを行っておりました。

そしてもう一つ、自分の中では恒例となっているゲムマの待機列のカウントも行っておりました。

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こんな感じで待機列の人数を数えていたんですよ。

さて、この人数を前回と比較しつつ表にしてみました。

  春:土曜日 秋:土曜日 春:日曜日 秋:日曜日
6:30   150    
6:45   180    
7:00   225   100
7:15   300    
7:20 320   125 150
7:30 380 330    
7:40   360   180
8:00 500   160  
8:15 600     300
8:20   700 270  
8:30 800     360
8:40   850    
8:45 925   360 450
9:00 1100 1200 460 600
9:15 1400 1600 600 900
9:30 1800 1850 780 1100
9:40     1120 1250

自分調べですと、土曜日は若干増、日曜日は増という感じです。会場も日曜日は盛況だったと思っています。

また、秋は寒いので春より出足が遅いというのもわかりますね。

上記をかんがみて、今回の参加人数の総計も増えていて22500くらいはいくんじゃないかなあ、という予想です。

はてさて結果はどうなりますでしょうか。実際の結果を楽しみに待つと致しましょう。

第十四回ゲムマ配信会をやってきたよ 動画まとめパート2

こんにちは、風船です。

前回に引き続き今回は11/18に開催した第十四回ゲムマ配信会 11/18分の動画をここにまとめておきます。

簡単ではありますが、皆様ぜひご覧になってください。

 


第14回ゲムマ配信会 NSGクリエイト - 突撃!今夜の晩御飯~朝食&スイーツ編~

 


第14回ゲムマ配信会 Element Creators - セパレクト~Separate&Select~

 


第14回ゲムマ配信会 サイ企画 - 寿司たろう

 


第14回ゲムマ配信会 こげこげ堂本舗 - 「イヌネコ探偵社」「そっくり星人」

 


第14回ゲムマ配信会 Hammer Works - 5000兆チャレンジ

 


第14回ゲムマ配信会 88create - 魔導士のエレコレ、SKIT DO

 


第14回ゲムマ配信会 ぶんぶんゲームズ - ひも電

 


第14回ゲムマ配信会 十式ゲームワークス - ひとりならはやく FastAlone

 


第14回ゲムマ配信会 まどりや

 


第14回ゲムマ配信会 ひとりじゃ、生きられない。 - 『ゾンババ』

 


第14回ゲムマ配信会 のむゲームズ - あいどるの推し事

 


第14回ゲムマ配信会 カワサキファクトリー - ダチョウサーカス、カウントダウンEX、テトラコンボクワトロ

 


第14回ゲムマ配信会 久遠堂 - しぇすた・で・しゃ

 

 

 

第十四回ゲムマ配信会をやってきたよ 動画まとめパート1

こんにちは、風船です。

めっきりゲムマ配信会の準備やらなにやらでこちらは放置しっぱなしでした。もう少ししたら更新できるようになると思います。

さて、今回は11/4に行った第十四回ゲムマ配信会の動画をここにまとめておきます。

簡単ではありますが、皆様ぜひご覧になってください。

 


第14回ゲムマ配信会 半月堂 - magmell startset

 


第14回ゲムマ配信会 カードル♪ - カードル♪

 


第14回ゲムマ配信会 うっかり本圃 - ヴァリアブル将棋

 


第14回ゲムマ配信会 カワサキファクトリー - テトラコンボクワトロほか

 


第14回ゲムマ配信会 ラディアスリー - FILLIT (フィリット)

【ボードゲームレビュー】スイッチングトラック

スイッチングトラック

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各プレイヤーはアメリカの路線をひた走りながら各地の都市においてある資源を手に入れて、それを該当する都市で下すことで手に入れていきます。

その後、その資源を使って列車をアップグレードして速度を上げるか積み込める量を増やす。または必要な資源を支払って点数カードを手に入れるかのどちらかができます。

点数カード5枚を早く手に入れたプレイヤーの勝利です。

手に入れた資源を下すための駅が遠くだと非常に不利なので、路線のスイッチングでルートを大きく変えることで有利に進めることがとにかく一番重要になります。

ただ、そういう意味で、資源を効率よく手に入れる→パワーアップができる→加速度的に効率よくなる。

ということが起こりがちな印象があり、今回のプレーでも倉庫が爆発して大差勝利となりました。

独特なシステムが非常に素晴らしいのですが、若干粗削りかもしれませんね。

動画

 

【ボードゲーム会】横浜ラボゲーム会でした。 2018/9/29

本日はいつもの横浜ラボにてゲーム会でした。

以下プレイしたゲームになります。

テストプレイ

恒例のテストプレイですね。

詳細はノーコメントで。

スイッチングトラック

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列車を運行しながら品物を列車に乗せてそれを目的の駅に運べばそれが手に入ります。

それを使って列車をアップグレードしたり点数を稼いだりします。

注目点はマップにある黄色いタイル。これをスイッチして運行路線を大きく変更できるのです。

これで路線を自分の有利に持っていくことがやはりこのゲームの面白いところでしょうね。

今回はルールミスもありましたが、倉庫がすごく強くてそれを使っていた私ががっつり点数を稼いでの勝利でした。

題名忘れ

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サイコロの出目をつかってタイルを取得したり、川を上ったりして点数とお金を得ていきます。

勝ち筋が多様でいろいろ目移りする感じでしたが、今回はタイルを大量に取得してそこで得たお金で勝負しました。

といえばかっこいいですが、このゲームサイコロの出目がいいほうが若干有利であるんですよね。で、私のサイコロの出目が全部4以上なのです。

なのでほかの人よりも半歩先に生き続けた結果の勝利、という感じでした。

上級ルールになるとサイコロの有利度がマイルドになるっぽいのでまたやってみたいですね。

ポプテピピック クソカードゲーム

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題名がすごいですが中身の内容もぶっ飛んでいます。

いわゆるTCGのようなゲーム内容なのですが書いてあるテキストはもうなんていうかものすごい内容のものばかりです。

でもそれがこのアニメでありきっちり原作準拠しているという点ではさすがの一言。

そしてゲーム自体もちゃんと面白くできているところが素晴らしいですね。

合わない人でも最悪トランプとして使えるという至れり尽くせりの内容です。

結果ですか?がっつり負けました。

EX LIBRIS

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使用人たちを使いながら本を収集していくゲームですね。

3列になる本棚を実際に作っていくところがユニークです。

自分の目的となる本を集めたいのですが、図書館としてAから順番に並んでないと価値が大幅に下がってしまうのが非常につらいところです。

序盤にきれいな本棚を作ろうとしたら発展性が全くなくなった本棚になってしまったのが痛かったです。

全体的にこじんまりとしてしまって負け。

 

というわけで今回も堪能いたしました。

それではまた次回。